2013年7月30日火曜日

コミックマーケット84出展詳細

 お久しぶりです。どや鍋です。今回は夏コミの出展について本の内容等含めて少々お話できればと思っております。

まずは「SS的ボダ攻略本 その4」からご紹介いたします。
 スパム鍋亭名義として出展している際には必ず出展している「SS的ボダ攻略本」シリーズも第四作目となりました。今回も49*89氏をはじめ多くの方の協力でどうにか出展できそうです。ご協力本当にありがとうございます。
 寄稿者の方は、
 まさきさん      :戦闘支援のすすめ ~一流脳筋支援になるために~
 悶絶さん         :動画利用のすすめ
 SSVさん       :ボーダーブレイク教養講座~クラン活動 対抗戦編~
 朝霧さん           :A2でもできる偵察支援
 ドク・ザ・サイコさん:ユニオンバトルについて
 whitecrossさん   :ボーダーブレイクにおけるワンスキルアップ
 人見さん             :串カツ的楽しく勝つボダ
                                          となっております。
  また扉絵、表紙寄稿者の方は、
  表紙寄稿、えぐぞせさん。
  扉絵寄稿、49さん、下っ端店員Xさん、切り絵屋れうんさん、ガンタンク雲南さん、TKOさん
         犬侍さん、しば・ガトーさん、
  カット絵寄稿、矢澤めろさん 
                                         となっております。



また、前回頒布しました、δ胴Tシャツに関しても出展予定です。 サイズはLのみ。1500円での販売となっております。在庫のみの出展となりますのでご希望の方はお早めにブースまでお越しください。
  
 どちらもコミックマーケット84三日目12日、東エ15にて出展予定です。当日皆様とお会いできることを楽しみにしております。
   
 
 
 
  

2013年7月21日日曜日

高層サイトA悲喜交交

 今週のボーダーブレイクはチップの追加が行われました。かなり有用なものが多いチップ追加だったわけですが、皆さんはお気に入りのチップを見つけることができたでしょうか。夏コミ本についての打ち合わせが佳境に入っております。どや鍋です。今回は今週追加のチップを振り返っていくことにします。

 ・高速精密射撃Ⅱ コスト3
  バグがあったままだったら…と遠い昔のことを思い出します。チップ枠が余っている砂乗りにはいいかもしれませんね。

・高速冷却 コスト1
  今回の追加でもっとも強力なチップだと私は感じています。OH武器の冷却を早めることができるので、象の継続戦闘力が大幅に上がりました。OHさえさせなければ少しボタンを離すだけでゲージひとつ分の冷却ができます。強い。コストが1なのも高評価。 蛇スイッチ支や支蛇にはもってこいのチップですね。

・高速冷却Ⅱ コスト3
  高速冷却の強化版。コストが上がってしまったのでスロットを確保するのが厳しい…バリア蛇でも榴弾蛇もコストの高い必須チップがあるのでそこにどう切り込んでいけるか注目です。

・カウンター索敵 コスト1
  被撃破された際に索敵するというチップ。コストは1と軽いが各種耐性チップや大破防止と張り合えるかといえば微妙なところ。チップ枠に余裕があり積極的に防衛に参加していくタイプのセンサー支援にはつめるかもしれませんね。

・エナジーバリア コスト2
  初弾を減衰させるチップ。積む候補が考え付かないですね…スナイパー対策ならアンチブレイクがありますし、回復しながら前線で戦う場合でもコスト2ならもっと積むべきものがあるような…
今後の研究に期待です。

・各種パーツ強化 コスト2
  脚部パーツ強化は強いチップだと思います。7スロアセンでしゃがみ1と耐性Ⅱチップ二つとパーツ強化で 超過ゼロアセンなんて出てきてもおかしくないんじゃないかなぁと。コスト2を空けるのがなかなか大変で、このチップに関してはかなり妥当なコストなんじゃないかと思います。脚部や頭パーツは重要なパラメータが多いですから今後も話題に上がってくるチップだと思います。

・スピンローキックⅠⅡ
  よろけない?あっ…(察し

・ガード
  ついに出たしゃがみよりも移動効率がよいアクションチップ!!効果もダメージ軽減と汎用性があるものになっています。空転やチャージの阻害があるようなので兵装は選びはしますが、しゃがみに匹敵する汎用性を持っているように思います。ブーストが少なめでSPを主体に戦う戦法で使えそうです。今後が楽しみなチップの一つ。しゃがみ一強の牙城を崩せるか。期待です。


 今週の高層サイトAはプラント重視のMAPといえました。序盤、地形が変動する前までのCプラント争奪戦を制したチームが勝利を収めるという非常にわかりやすいMAPです。なかなか私と相性がよく、SS2に昇格しました。時間経過による凸ルートの開放がなければもっと楽しめるMAPだったように思えます。残念。勝率からみるにEUST側がかなり不利という形で終わりました。来週ははじめてのローテーションMAP。どうなるか楽しみです。

次回更新の際には夏コミ本についてご紹介ができればと思います。






 

2013年7月15日月曜日

ボダブレブログをはじめようとおもひて云々

 皆さんこんにちは。どや鍋です。ブログをはじめました。
 大体月に二回、第二日曜日と第四日曜日までに更新を最低一度は行うという形で更新していきたいと思っています。
 はじめての記事ということもあるので、今回はなぜこんなブログを作ったのかの話をしておこうと思います。

 ボーダーブレイクというゲームに取り付かれてはや二年、このゲームをもっと面白くできないかと思ってつぶやいてみたり、動画を作ったり、本を作ったり、といろいろやってきました。いろいろな方のアドバイスや意見をいただいていろいろな媒体で情報発信してきたわけですが、単に面白そうだったからいろいろとやってきたわけではありません。(まぁ面白そうという部分があったのは否定はできませんが…)
  ボダの情報をどうすれば効率よく、わかりやすく、そしてまとめて発信できるか、そう考えていろいろな媒体で発信を試みてきたわけです。特に動画と本という媒体は考えをひとつの流れで発信できるということで力を入れてきたつもりです。

 ただ、私の身の回りの環境の変化もあって、なかなか思うように更新が行かなくなることが多々ありました。就職したこともあり、今後その変化が著しいものであることも予想に難くありません。 そうなると次は更新がしやすく、それでいて情報をまとめて発信できる媒体が必要になるのではという考えにいたりました。その答えとしてこのブログの立ち上げを企画したわけです。

 本の問題点である即時性のなさを解消しつつ、動画のような編集も不要な媒体として活用していければと思います。それぞれの媒体の特色を生かして今後も活動を続けられればと思っております。